Unity虚拟现实开发实战

本书通过基于项目的实践方法,帮助读者快速了解使用Unity进行VR开发的具体细节;通过Oculus、Daydream和Vive等设备的体验,读者将学习如何使用Unity开发VR应用程序;读者将探索基于凝视与手柄控制器输入、世界坐标系UI画布、移动与远程传送、软件设计模式、360°多媒体、时间轴动画与多人网络;通过交互式Unity编辑器,读者将了解Unity 3D游戏引擎,并且学习C#编程。